В конзолните игри платформените игри от деветдесетте години често предлагат режим на игра на двама играчи, в който играчите не се състезават, а си сътрудничат. Така че преминаването през играта е по-лесно. И авторът на Instructables под псевдонима zakbobdop реши да направи от мултиплейър (от 2 до 4 играча) механична лабиринтна игра. Дали играчите, като накланят плочата, като издърпат конците, няма да могат да се карат, но ще се научат да действат съгласувано? С времето - разбира се!
Майсторът изрязва квадрат от гофриран картон:
Прилага мрежово поле върху него. Има мрежести генератори на полета, и то без никакви генератори, по прост начин, с молив и линийка:
Определя местоположението на стените и дупките:
Изтрива тези линии, където няма да има стени:
Прави дупки, в които топката ще се забие:
Премахва бурките:
Добавя към квадратните страни:
Изработени от такива ленти:
И прави тези ленти за стените на лабиринта:
Взема пръчки или тръби:
Пробийте дупки в тях така, след това ще видите защо:
Задава ги перпендикулярно на квадрата с отворите нагоре, както е показано по-долу:
Събира лабиринт от стени, поставя ъгли в ъглите:
Добавя теми:
Нанижете ги през дупки в пръчки или тръбички - така че тук те са за какво:
Добавя „ограда“ от пръчки или тръби успоредни и перпендикулярни на квадрата за скованост и играта за лабиринт за много играчи е готова:
Можете да се научите да действате съгласувано, без конфликт, ако не можете да го направите веднага. И необичаен домашен симулатор ще ви помогне в това.