Оригиналното дизайнерско решение, превръщането на конвенционален пластмасов калъф за флаш устройство в метален в средновековен стил. Продуктът има малко по-голям размер от конвенционалните флаш устройства, но изглежда наистина уникален, а трептящият червен кристал в края добавя магически ефект. Декоративният калъф е изработен от неръждаема стомана, която перфектно предпазва д част от флаш устройството от механични повреди. Такъв продукт може да си направите сами или като подарък за хора, които са почитатели на тази тема, екшън филми или геймъри.
Авторът предлага да се използва четец на карти като електронна част от устройството. Ако се провалите, той може лесно да бъде заменен с нов. Проектът използва четец на карти с капацитет на паметта от 64 гигабайта.
По размер самия калъф се оказа дълъг 10 сантиметра и диаметър 2 сантиметра.
приготвяне
Стъпка 1. Маркиране
За да започнете, имате нужда от тънък лист от неръждаема стомана. Върху него, с марж в краищата, се очертават контурите на метални пластини, от които основната част на тялото ще нитне.
Стъпка 2. Нарежете плочите
За да изрежете точно маркираните плочи, можете да използвате файл за ръка с тънко острие. (Ако отрежете с ножица за метал, плочите ще се огънат и те ще трябва да бъдат подравнени). Впоследствие изрязаните плочи ще се припокриват една с друга и ще бъдат съединени с нитове.
Отворите за нитове са пробити в ъглите на всяка плоча.
В началото закрепваме всички парчета заедно в ъглите. За това се използват нитове от неръждаема стомана.
След като плочите са фиксирани с нитове в ъглите, ние маркираме и нитове всички фуги напълно, с разстояние между нитовете около три милиметра. Сега същият лист от неръждаема стомана има много по-интересна повърхностна структура.
За укрепване на здравината (преди огъване) нитовете са запоени с огнеупорен калай.
Стъпка 3. Огънете тялото
За да може детайлът да придобие формата на цилиндър, имате нужда от гладка метална пръчка с подходящ диаметър и чук (по-добре е да използвате мек чук, изработен от мед или алуминий). Детайлът се огъва около пръта и се бие с чук, за да се постигне релеф на повърхността.
Дупките се пробиват около краищата и през дъното се прокарва неръждаема тел. Шевовете ще придадат на връзката по-брутален вид.
Стъпка 4. Кристал
И от същия материал като случая, се прави гнездо за засаждане на кристал.
Две части са споени една с друга.
Кристалът може да бъде направен от плътен плексиглас, като го завъртите на шлифовъчна машина и полирате за прозрачност. Можете да намерите готови от пластмаса.
Стъпка 5. Кристална подсветка
Всеки четец на карти има светлинен индикатор. За да го разтворите, се нуждаете от поялник с много тънко жило. Ние спояваме стария диод и спояваме новия, споявайки два проводника към него.
За да проверите как ще светне диодът, можете временно да сглобите устройството и да го включите в USB конектор.
Стъпка 6. Кристална защита
Следващият декоративен елемент ще бъде защитна клетка около кристала.
За закрепването му ще бъдат използвани два болта, за това те са припоени към тялото с резбата нагоре.
Клетката се изрязва от останалите плочи от неръждаема стомана, в центъра на пръта те са свързани с нит, на други места са запоени. В отвора се пробиват два отвора за болтове.
Стъпка 7. Шипове
За производството на шипове авторът използва струг. Обикновено не всеки го има, вместо него можете да използвате конвенционална електрическа бормашина, внимателно да я заключите в порок.
Основата на шиповете (тел) се затяга в патрона. След това на файловете се придава желаната форма при оборотите на шиповете.
Готовите шипове се спояват към клетката.
Клетката е инсталирана на нейно място.
Стъпка 8. Свързване
След това се прави дъното на флаш устройството.
Две от тези табели фиксират четеца на карти до дъното на кутията.
Две полукълба са споени към тялото в основата, в долната част на тялото има двойници - ключалки.
Стъпка 9. Полиране
Единственото, което е останало е малко: полирайте всички метални части на кутията върху филцов кръг. Това ще даде на тялото блясък и подчертае текстурата и нитовете.
Остава да поставите USB флаш устройството в компютъра)