По едно време имаше ръчни игрални конзоли от тухлен тип със сменяеми касети, които не съдържаха никакви чипове и се оказаха обикновени комплекти джъмпери или буталки, които кликват върху контактни групи. Подобен принцип се използва в говорещите компютри за деца с подвижни картонени карти. И авторът на Instructables под псевдонима tinkrmind приложи същия принцип към него направете го сами MP3 плейър, където истинският носител на данни е карта с памет, но изборът на файлове зависи от „плексигласа“ „табела“, инсталирана в слота.
Нека да разгледаме диаграмата домашно, По принцип стандартните компоненти: батерия, контролер на заряда, ArduinoDFPlayer с карта и динамична глава. Веднага е ясно какво ще направи този дизайн. „Табелата“, когато е инсталирана, кликва върху някои от микропревключвателите, като предава 9-битово двоично число на Arduino и това, между другото, е 512 възможни комбинации. Arduino отговаря с необходимите команди на DFPlayer и светодиодите за адрес. Десетият микро превключвател управлява мощността.
Майсторът започва да реже с лазер и след това ръчно настройва частите на тялото:
Създава добре дошъл звуков файл и качва тук, а самият той пристъпва към свързване на адресните светодиоди помежду си:
Разделя съединителите, които се доставят с микропревключвателите, продавачи на проводниците:
Лепи горната част на тялото:
Задава микропревключватели:
Свързва ги с факта, че един от тях комутира властта. Майсторът не взема предвид това веднага, поради което един от джъмперите след стрелбата трябваше да бъде изяден, след което се добави още един диригент.
Добавя бутоните към бутоните на часовника, които не са показани на диаграмата, очевидно свързани с DFPlayer: старт, по-тих, по-силен.
Тези части на тялото, които се планират да бъдат лъскави, се покриват с тънък слой разтворител и се оставят да се изпарят. По това време не трябва да има източници на открит пламък, искри, електрически разряди, превключване на контактни групи и др.
Задава адресни светодиоди и бутони с бутони:
Отхапва гребена от DFPlayer:
Сглобява случая:
И поставя там д единица:
Свързва горния панел към корпуса:
Той затваря дупките в корпуса, така че прахът да не попадне там, след което да смила част от повърхностите:
Завършете:
Време е да преминете към "записите". Техният господар също получава чрез лазерно рязане, осигурявайки буталки (т.е. липсата на вдлъбнатини), където те трябва да натискат микропревключвателите. След това прехвърля двоичното число в десетичната система и го назовава в папката на картата с памет, където поставя MP3 файловете, съответстващи на „записа“. Например, ако двоичният номер 000000100 е кодиран с бутоните, папката, съответстваща на тази „табела“, трябва да бъде наречена 4. Не трябва да забравяме за буталото, което натиска микро превключвателя, който включва захранването.
Попълва Ардуино този скица, зарежда батерията и устройството може да се използва. Освен това една от фотографиите показва, че майсторът е направил толкова трима играчи.
Майсторът препоръчва да опитате да направите още няколко табели с различни модели и двоични числа, както и да експериментирате с различни алгоритми за устройството.