» електроника » Arduino »Копилка с брояч на монети

Копилка с брояч на монети

Копилка с брояч на монети

Копилка с брояч на монети.
Здравейте, в тази статия ще се опитам да ви опиша как да си направите прасенце с брояч на монети. Можете да вземете тази идея за основа, а статията ще опише как да направите прасенце, което е показано на снимката.

За производството на тази конкретна прасенце ще използваме.
- ARDUINO NANO
- сензор за препятствие
- Не е голяма дървена дъска
- съветски дървен владетел
- Подходящ дисплей за ARDUINO
- Две канализационни тапи 110мм
- Свързване 110мм

Ще се занимаваме с останалите инструменти и материали, докато работим.

Производство.
Тази идея е да се направи тесен прорез, в който монета да се търкаля, перпендикулярно на посоката на неговото движение, ние правим прозорци, в които е инсталиран сензорът, всяка монета затъмнява различна област на прозореца, оказва се, че сигналът на сензора зависи от размера на монетата. Простотата на тези действия вдъхнови автора, и той се насочи право към действието.

Най-евтиният начин да намерите чифт за сензора е да купите сензор за препятствия; цената му от китайците е 20-30 рубли.

Сигналът ще бъде получен и обработен от ARDUINO NANO.

Информацията ще се показва на евтин дисплей с подходящ размер за ARDUINO.

За да създадем измервателна междина, се нуждаем от плоча от 30 мм до 10 мм и съветска дървена линийка.
Нарежете две парчета от 5 см дъска с един скосен край

И от владетеля правим горната и долната част за него. Всичко трябва да се получи, както е показано на снимката.


Вземете най-малката и най-голямата монета и вземете размера на прозореца. Прозорецът трябва да бъде разширен нагоре и надолу за по-точна работа.

Временно свържете двете половини със скоба и пробийте прозорец с 5 мм бормашина.

След това даваме на прозореца правоъгълна форма, това не е необходимо, но ще бъде по-точно.

Сега залепете горната и долната част с момент или терма с лепило, така че слотът да е равномерен, за да може най-голямата монета да се движи свободно над нея.

Сега трябва да премахнете светлината и фотодиода от сензора. Като видим, че левите им крака са свързани, това означава, че това е земята, ще си спомним какъв тип крака е, като правим драскотини и тогава ще премахнем диодите.

За да се разпръсне светлина от светодиода, шлайфахме с фина шкурка.

Свързва се чрез резистор 220 ома. Авторът решил да го спойка веднага на крака.

След това се нуждаем от прозрачна кутия от компактдиска. С помощта на чиновнически нож и груба сила правим два малки правоъгълника малко повече от прозорците, те ще трябва да бъдат шлифовани и залепени към прозорците.

Сега, не щадейки горещия сопол, ние лепим диода от едната страна и фото транзистора от другата.

Трябва да се окаже такова нещо, както е показано на снимката.

Тези, които се интересуват от точността на този дизайн, получиха толкова красиви дъги от търкалящи се монети по слота на тестовия стенд. За сметка на 30коп и 10 копейки са толкова малки, че сензорът не ги вижда, но авторът на това домашно казва, че ги подрежда отделно и в случай на война ще ги разтопи в евтини куршуми.

Тъй като не е трудно да се отгатне написаният алгоритъм на автора, ще намерим максималната стойност на цитираните от сензора монети и ще сравним със стойността, записана в паметта, и по този начин той ще разбере коя монета е хвърлена в скарбницата.

Корпусът на прасенцето ще бъде направен от 110 мм канализационни фитинги. Това е съединител и две щепсели към него.

Всичко е свързано по такава схема.

Ето как изглежда сглобена, споена от монтажен проводник.

Но на мястото на бутона правим контактите от кутията, както е показано на снимката.

В една от тапите в горната част трябва да направите слот, така че най-голямата и широка монета да може да влезе в нея.

Сензорът ще бъде разположен срещу процепа и някъде под дисплея.

За да маркираме точно дупката за дисплея, облягаме я на щепсела и я пробиваме вътре,

Сега го прикрепяме към стелажите за печатни платки към щепсела отвън и го кръгваме около офиса и получаваме точния размер на прозореца, който трябва да се направи

За да направите внимателно дупка във всяка пластмаса, първо трябва да пробиете дупки по краищата на прозореца,

след това изрежете контура на прозореца с остър нож или резачка за стъкло,

сега нарисувайте диагоналите и ги нарежете с горещ нож,

и сега получените триъгълници се разпадат просто по линията на рязане.

След не много работа с файла, дисплеят се вмъква просто перфектно, че не искам да го завинтвам към щепселите.

За да комбинирате прореза на сензора и щепсела на щепсела, можете просто да поставите лентата от пластмасовата карта, както е показано на снимката, така че слотовете ще се поберат перфектно.

На следващо място, залепете сензора с горещо лепило, този монтаж ще бъде повече от достатъчен.

Сега свързваме ARDUINO към компютъра чрез mini USB и попълваме скицата, как да го направите правилно, можете да разберете на уебсайта на проекта, като кликнете върху връзката.

И тук авторът се сблъска с проблем, батерията нямаше достатъчно напрежение и се наложи да извадя USB и можете да го използвате от Power Bank или от мрежовото зареждане на смартфона.

Сега трябва да калибрирате вашите монети. За да направите това, задръжте нашия бутон за калибриране и рестартирайте ARDUINO, но в същото време не пускайте бутона за калибриране, на дисплея ще се появи съобщението „Service“.

задръжте бутона още 10 секунди, докато се появи надписът „Паметта е изчистена“

и едва след това пуснете бутона. Появява се „Калибриране“

Сега трябва да поставите тези монети за деноминация, които са показани на дисплея. Данните се запазват дори след рестартиране.

Всъщност цялата скарбничка е готова за своята функционалност:
- Разпознаване на размера на монетите с висока точност и обвързването му със стойността на всяка монета
- Изчисляване на общото количество монети в скарбницата
- Статистика за броя на монетите от всеки тип
- Всички настройки се запаметяват в енергонезависима памет и не се нулират при захранване
- Натрупаното количество също се съхранява в енергонезависима памет и не се страхува от прекъсвания на захранването
- Режим на дълбоко пестене на енергия: в режим на заспиване се консумира 0,07 mA, във веригата без преобразувател 0,02 mA
- Поддръжка за произволен брой монети с различни размери
- Автоматично калибриране на видове монети
- Нулиране на натрупаното количество

Можете да разберете по-подробна информация и връзки към всички компоненти, като гледате видеоклипа по-долу.
8.2
8.2
8.2

Добавете коментар

    • усмихвамусмивкиxaxaдобреdontknowYahooНеа
      шефдраскотинаглупакдаДа-даагресивентайна
      съжалявамтанцувамdance2dance3извинениепомощнапитки
      спиркаприятелидобърgoodgoodсвиркаприпадамезик
      димплясканеCrayдеклариратподигравателендон-t_mentionизтегляне
      топлинасърдитlaugh1MDAсрещаmoskingотрицателен
      not_iпуканкинаказвамчетаплашаплашитърсене
      присмехthank_youтоваto_clueumnikостърСъгласен
      лошоbeeeblack_eyeblum3изчервяванесамохвалствоскука
      цензурираншегаsecret2заплашвампобедаюsun_bespectacled
      ShokРеспектхахаprevedдобре дошълkrutoyya_za
      ya_dobryiпомощникne_huliganne_othodifludзабранаблизо
2 коментари
Поздрави! Скица до прасенцето не виждам напълно. Моля, изпратете ми целия код във ВК
За сметка на 30коп
Авторът е фалшификатор? ))

Съветваме ви да прочетете:

Предайте го за смартфона ...