Клапър (от англ. Clap) беше популярен през 80-те и 90-те. Устройството ви позволява да контролирате светлината с обикновен хлоп. Изобретението обаче не беше перфектно и имаше някои ограничения. Клапърът се е задействал от различни шумове и случайно е изключил светлините и устройствата, също не е било възможно да се управляват повече от едно устройство.
Чрез създаване на подобно устройство въз основа на Arduino, ви позволява да зададете код за всяко устройство и елиминира фалшивите позитиви, освен това ще може да контролира няколко търговски обекта едновременно. Всяко устройство ще работи на различна последователност от изскачащи.
Arduino ще предостави възможност за настройка на интервала от време за включване и изключване на контакта. Например, за да рестартирате рутера, трябва да програмирате гнездото, за да се изключи за 10 секунди и след това да го включите отново. Или можете да включите отоплението за желания брой минути и след това автоматично да го изключите.
материали:
- Ардуино Уно
- Транзистор с полев ефект 1 бр
- Диод 1 бр
- кондензатор 0,1 uF 1 бр
- Резистор 10 kOhm 2 бр
- Резистор 100 kOhm 1 бр
- Електретен микрофон 1 бр
- Реле 1 бр
- 1 pc превключвател
- гнездо 1 бр
- вилица 1 бр
Първа стъпка. Схема.
Управляващата схема на микрофона представлява самия микрофон, кондензатор и два резистора. В този момент, когато микрофонът улавя вибрацията на звука, тогава изходното напрежение се променя. Сигналът се подава към аналоговия изход на платката Arduino и вече се обработва там.
Релейният модул съдържа реле, диод и MOSFET. Към веригата е добавен мощен транзистор, тъй като релето изисква повече ток, отколкото произвежда микроконтролерът Arduino. Следователно сигналът, издаден от платката, ще активира транзистора, от своя страна той ще захранва релето, за да го включи. Релето действа като променлив ток и включва електрическия контакт. Блокиращият елемент е диод, който предпазва Arduino от пренапрежение при изключване на устройството. За да не сглобите модула на релето, можете да използвате платката PowerSwitch Tail или индустриален релеен щит.
За да препрограмирате последователността на clap, без да променяте кода, свържете превключвателя към втория щифт. Той свързва втория щифт към земята в работен режим и към 5V захранване за извършване на промени в програмния режим.
Стъпка втора Програмен код.
Кодът може да бъде изтеглен, прикачен под статията, без промени. Ако има желание, праговите стойности се променят, които ще определят чувствителността на сензора.
Стъпка трета Прототип схема на дъска.
Преди запояване на печатна платка, авторът сглобява проект върху дъска. Това му дава възможност да направи необходимите настройки и промени в програмния код.
На първо място той проверява веригата за управление на микрофона заедно с микроконтролера. За това светодиодите са свързани към 3, 4 и 5 пина. Светодиодите светят с правилната последователност от изскачащи.
Също така настройва чувствителността на микрофона. В програмния код стойността на праговата променлива се променя.
Когато авторът беше сигурен, че това устройство работи правилно, той се зае да сглоби релейния модул. Не са необходими допълнителни настройки в тази част на веригата.
Забележка: Не свързвайте устройството към източник на променлив ток, докато платката не се постави в защитния калъф.
Четвъртата стъпка. PCB запояване.
След пълна проверка на работата на веригата тя се запоява върху печатаната платка (може да се използва перфорирана). След това платката е свързана към Arduino с помощта на телени джъмпери.
Стъпка пета Инсталиране на компоненти в шаси.
Случаят за това устройство трябва да бъде изолиран електрически, тъй като напрежението от 120 VAC (напрежение на изходите в страната на автора) е много опасно.
За да фиксира дъската вътре, авторът използва горещо лепило.
В случая трябва да изрежете отвори за кабели. Кабелите и прекъсвачът са на мястото си, позицията им е маркирана от двете страни. С помощта на пила за нокти за тънки разрези изрежете прорезите, малко по-големи от диаметъра на проводниците. Друг слот е направен за превключвателя. Проводниците с превключвателя се поставят на подготвените за тях места и се фиксират с горещо лепило, след което кутията се затваря.
Ако сензорът не работи, може да се наложи да пробиете повече дупки, така че звукът да достигне по-добре до микрофона.
Стъпка шеста Управление на устройства
Сега най-интересната част в края на свършената работа. Свързано е електрическо устройство и се създава кодирана последователност от изскачащи. Можете да активирате контакта не само с поп, но и с друг шум, който надвишава праговата стойност. По подразбиране в тестовия код последователността на clap е подобна на „кучешки валс“. В този код устройството трябва да се включи за 10 секунди и след това да се изключи автоматично. Кодът може да се променя независимо, например, за да се увеличи продължителността на включването, всичко зависи от вашите предпочитания.
Поради факта, че изходът се активира от определена последователност от изскачащи, това позволява да се контролират няколко изхода с помощта на един микроконтролер. Възможно е също да се управляват няколко релейни модула. Има опция за захранване на основната верига от източник на променлив ток чрез 5V USB конвертор, който е инсталиран вътре в кутията. Моля, обърнете внимание, че всички връзки трябва да бъдат надеждно изолирани.
Видео с монтажа и работата на устройството: