На руския пазар тази стратегическа игра е по-известна като „колониалистите“. Интересна особеност на тази игра е, че с всяка нова игра можете да променяте подредбата на фигури, ресурси и т.н. в игралното поле. Можете да добавите нови или да изтриете някои опции за игра. Майсторът, голям фен на играта, също реши да разшири функционалността на играта. Нека видим малко видео преглед на игралното поле.
Така че нека започнем.
Инструменти и материали:
-Colors;
- PVA лепило;
-3D принтер;
-Nozh;
-Nadfili;
-Вижда хартия;
- четка;
- Салфетки:
-Капацитет за боя;
-Компютър със софтуер;
Първа стъпка: Разработка на модел
В програмата CAD майсторът разработва модели плочки с различни дизайни и форми.
Втора стъпка: 3D модели за печат
След това съветникът отпечатва детайлите на 3D принтер. Общо 116 части трябва да бъдат отпечатани.
1x пустинна плочка
3x плочки за хълм
3x планини
4x пасище
4x плочки от дърво
4x полета
16 града (4 на играч)
20x селища (5 на играч)
60x пътища (15 за всеки играч)
1x дракон
По-долу можете да изтеглите файлове за 3D печат.
шестостенна плочка за монтаж 1 (фиксирана) .stl
шестостенна плочка 2.stl
шестостенна плочка 3 (неподвижна) .stl
шестостенна плочка 1.stl овца
2. овча шестоъгълна плочка
Овча шестоъгълна плочка 3.stl
овча овца 4.stl
1.stl шестоъгълна сламена плочка
2.stl шестоъгълна сламена плочка
3.stl шестоъгълна плочка от слама
4.stl шестоъгълна сламена плочка
сурова шестнадесетична плочка
road.stl
settlement.stl
city.stl
драконов разбойник.
1.stl шестоъгълна тухла
тухлена шестоъгълна тухла 2.stl
3.stl шестнадесета тухла
пустинен шестнадесетичен плочка 1.stl
шестнадесетична плочка гора 1.stl
Шестоъгълник дърво 2.stl
шестнадесетична плочка гора 3.stl
4.stl шестоъгълна дървена плочка
Трета стъпка: Обработка
След отпечатване върху детайлите остават различни дефекти на бурката, грапавостта и др. Необходимо е да се обработят детайлите.
Стъпка четвърта: Тест изграждане
По-нататък майсторът първо събира детайлите. Ако е необходимо, финализира ставите.
Пета стъпка: Боядисване
Сега трябва да нарисувате детайлите.Първо, майсторът избира цветова схема за всеки детайл.
Смесва бои и нанася основен слой.
След това разрежда акрилни бои с вода в съотношение 1: 2 и се прилага за части. С помощта на такова боядисване се подчертават сенките.
Сега предишният слой боя се изтрива със салфетка, но той остава в вдлъбнатините и това създава ефекта на сянка.
Четка прави химическото почистване на моделите. Малко количество суха боя се нанася върху четката и тя се втрива върху частта.
Смесвайки боя с лепило, PVA нанася водна повърхност.
На следващо място, трябва индивидуално да рисувате всеки детайл за избрания цвят.
Стъпка шеста: Създайте
Сега можете да съберете игралното поле и да видите какво се е случило.
Изглежда, че не се оказа лошо игрово поле.